Resident Evil 4: vidéos + sortie sur PS2

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Resident Evil 4: vidéos + sortie sur PS2

Messagede olivierco » 24 Sep 2004 19:53

Lien vers huit vidéos (56 K courage!)

http://www.gamesmediamirror.com/news_1055_fr.html
Dernière édition par olivierco le 01 Nov 2004 10:53, édité 1 fois.
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Messagede olivierco » 01 Nov 2004 10:52

Capcom vient d'annoncer que Resident Evil 4 sortira sur aussi PS2, mais seulement fin 2005, soit une année après la sortie sur GameCube.
Communiqué sur http://www.capcom.co.jp
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Messagede olivierco » 11 Nov 2004 11:09

Message d'itchan déplacé dans le sujet déjà existant

Résident Evil 4 va sortir sur Game cube et sur PS2!! :wink:
Le seul problème c'est que: vu que il sort sur PS2, la game cube ayant quelques difficultés elle va encore plus chuter. C'est la mort de la game cube, toutes mes condoléances aux posséseur de Game cube (j'en fait partie aussi...). :cry:
Je vous conseille alors de revendre au plus vite votre console et de vous offrir la PS2 pour Noël, maintenant si vous tenez trop a votre chère console c'est vous qui voyez.

Petite présentation rapide de ce merveilleux jeu qui va surement faire partie de ma petite collection :)
Résident Evil 4!! Image

Après un remake exceptionnel du premier Resident Evil sur GameCube, Capcom ne nous a offert qu’un seul épisode inédit, le numéro zéro, qui nous a laissé sur notre faim. Malgré une réalisation exemplaire, le jeu souffrait d’un gameplay mal adapté. Pour le quatrième, qui est en fait le cinquième, voire même le sixième opus (faut suivre), les développeurs ont radicalement changé le jeu par rapport à ses prédécesseurs, ce qui marque un véritable tournant dans la série. Une chose reste cependant à savoir : est-ce que cela va plaire aux fans ?
L’avis est assez mitigé sur la question. Commençons par le début (c’est mieux). Votre mission, si toutefois vous l’acceptez, est dans un premier temps, de retrouver la fille du président. Pour cela, vous êtes envoyé en Occident. Votre enquête vous mène donc dans un petit patelin perdu au beau milieu d’une forêt. A première vue tout semble normal, des hommes qui s’activent à couper du bois, une place de village avec ses passants… Vous avancez donc sans soucis. Votre photo de la fille du président à la main, vous allez au-devant des habitants, vous interrogez l’un d’entre eux, il ne se passe rien, vous recommencez, toujours rien, vous insistez et là, il se retourne vous regardant d’un air des plus menaçants. C’est à ce moment là que vous comprenez qu’il y a quelque chose de pas normal chez les villageois. Sans grande raison apparente, ils se retournent tous vers vous et commencent, à la manière de zombies, à aller à votre rencontre. Si leur aspect physique est totalement normal, ce ne semble pas être le cas de leur état mental. Que se passe-t-il ici, c’est à vous de le découvrir. (niark niark, suspense :P )

Une véritable claque graphique

Qu’est-ce que c’est beau ! C’est incroyablement détaillé, les maisons, les meubles qui les garnissent, les habitants, l’architecture du village, la forêt, Leon lui-même ou ses armes, tout est extrêmement précis et réalisé avec une modélisation parfaite. La palette graphique utilise des tons qui collent parfaitement à l’atmosphère que le jeu souhaite retranscrire. Côté son, c’est pareil, pas de musique, surtout des bruitages qui contribuent de façon convaincante à la mise en scène du jeu. Comme dans tout Resident Evil qui se respecte, l’ambiance générale du jeu est très tendue, angoissante. On ne sait jamais ce que l’on va trouver au tournant d’un mur.

Un gameplay en évolution

Beaucoup d’idées nouvelles ont été apportées au jeu, hélas certaines sont moins bonnes et quelques autres risqueront bien de déplaire aux fans. Dans un premier temps ce qui choque surtout et retire un peu de réalisme au titre, c’est qu’à présent un écran de gestion de votre barre de vie et de vos munitions s’affiche en bas à droite de l’écran. L’idée peut paraître bonne et permettre ainsi de mieux gérer ses réserves. Mais cela va aussi à l’encontre de l’ambiance générale du jeu, puisque cette idée rend quelque peu le gameplay moins angoissant. Autre innovation majeure : le jeu est désormais en trois dimensions. Malheureusement, on ne peut pas déplacer la caméra et ce qui est encore plus gênant, c’est le fait que votre personnage soit légèrement décalé sur la gauche de l’écran avec toujours une position proche d’un commando du GIGN.
Les quelques changements de ce Resident Evil, peuvent nous laisser penser que Capcom s’est inspiré des productions de ses concurrents et surtout d’un certain Metal Gear Solid, avec ici aussi, une vue à la première personne, lors de certaines phases de tir. On peut également remarquer que les développeurs ont bien apprécié Shenmue puisque le jeu inclut aussi certains passages en Active Time Event, c’est-à-dire : presser le bouton « A » à un moment indiqué sur l’écran pour effectuer une action bien précise. Comme faire tomber une échelle ou passer par la fenêtre pour s’échapper d’une pièce où les personnes sont indésirables. Des idées nouvelles qui sont plus ou moins bonnes et qui font le renouveau du gameplay.

La maniabilité s’est améliorée et ça c’est une bonne chose. Leon est simple à prendre en main, et les gros défauts de jouabilité présents dans les opus précédent ont disparu et ce, sûrement grâce au passage à la 3D. Suite aussi aux différent ajouts dans le jeux, le gameplay gagne en richesse. Un des passages fort du jeu, est celui où vous vous trouvez sur une barque en plein milieu d’un lac, en train d’essayer d’abattre un énorme monstre au harpon. Un passage qui risque fort bien de devenir culte dans le jeu. (j'ai vraiment hâte!! :appl: )

Image

Il devrait sortir début 2005 en France (il est déjà sortit au Japon en 2004). Patience patience :wink:
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Messagede olivierco » 11 Nov 2004 11:11

Biohazard 4 n'est pas encore sorti au Japon (27 janvier je crois bien)

Quand à revendre le GameCube pour attendre la version PS2 fin décembre 2005, je ne crois pas que c'est un bon calcul
1. Compte-tenu des capacités de la PS2, il devrait y avoir une perte de qualité graphique, mais surtout des temps de chargements énormes sur PS2 et du streaming à outrance qui vont mettre à mal la console (Déjà pour GTA San Andreas certains joueurs ont eu des problèmes).
2. Vu le prix modique du GameCube (99 euros neuf avec Mario Kart inclus), le prix qu'on peut en tirer en occasion sera bas.
3. Comment jouer à Metroid Prime, Donkey Konga, Mario Paper2, Pikmin, Mario Tennis, Baten Kaitos, Animal Crossing, etc... sur une PS2?
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